نبذة عني
تدرّبت كمنتج سينمائي، ثم أصبحت معلّماً ومطوّر مناهج، وأسّست استوديو ومجتمعاً لألعاب الطاولة. يرى البعض فيها ثلاثة مسارات منفصلة، أما أنا فأراها مهنةً واحدة أمارسها في ثلاث مساحات.
في كل مساحة منها، الجزء الأقرب إلى قلبي هو بناء المنظومة الكامنة خلف التجربة: الخطة، نظام القواعد، والتسلسل التربوي، ثم تحويلها إلى واقع حيّ مع الناس وتطويرها حين تواجه تحديات الميدان.
أعمل بالعربية والعبرية والإنجليزية، وينطلق معظم عملي من مجتمعي في الداخل الفلسطيني وبالشراكة مع المدارس والمؤسسات والمبادرات الشبابية.

الخيط الرابط في أعمالي

كمنتج سينمائي ومدير مشاريع
أحوّل الرؤية الإبداعية إلى خطة تنفيذية دقيقة، أنسّق بين الشركاء والفرق، وأعالج الأزمات الميدانية في الوقت الفعلي.

كمصمّم ألعاب وباني مجتمعات
يكمن شغفي في هندسة نظام القواعد والميكانيكيات: كيف نصنع لغة مشتركة تُشرك اللاعبين خلال دقائق.

كمربٍّ ومطوّر برامج تعلّم
أعتمد التعلّم القائم على المشاريع (PBL) ومنهجية القدرة العملية التي تطرح سؤالاً واحداً: ماذا يستطيع المتعلّم أن ينجز فعلياً؟
محطات المسيرة
- التعلّم والمناهج
- الألعاب
- السينما والإعلام
- المجتمع
2012-2014
برنامج صناعة الأفلام «Far Beyond»
برنامج يمتد لعامين بالتعاون مع مجموعة «كيشيت». أولى أفلامي القصيرة.
2014
أولى ألعاب الهاكاثون
بناء نماذج ألعاب تعتمد على تتبّع حركة اليد وتعابير الوجه في هاكاثون الناصرة وهاكاثون Intel RealSense.
2014-2018
التطوّع والتوثيق في جمعية «حاسوب»
توثيق اللقاءات والمعارض للحركة الشبابية التي نمت لتصبح مؤسسة رائدة في التكنولوجيا وريادة الأعمال.
2015
League of Fours
لعبة ألغاز على نظام أندرويد تجاوزت 50,000 تحميل.
2015-2020
بكالوريوس الفنون (BFA) في السينما والتلفزيون، جامعة تل أبيب
تخرّجت بتخصص إنتاج إعلامي وسينمائي بمعدل 85.
2016-اليوم
منتج ومحرر مستقل
أكثر من 100 فيلم قصير في أدوار الإنتاج والإخراج والمونتاج والطاقم.
2016-2021
مهرجان تل أبيب الدولي لأفلام الطلاب (TISFF)
مرشد، مترجم ومتطوّع على مدار خمس دورات.
2020
عرض فيلم «آية» في مهرجان TISFF
المنتج الرئيسي لفيلم تخرّج بمشاركة 20+ من الطاقم والممثلين والشركاء، أُنجز في الوقت والميزانية.
2020-2021
شهادة تدريس السينما بمنهجية التعلّم القائم على المشاريع (PBL)
جامعة تل أبيب.
2021
منسّق متطوعين، أجيك (AJEEC-NISPED)
تنسيق وتدريب مجموعة من نحو 15 متطوعاً شاباً وبناء شراكات مجتمعية.
2023
انطلاق أمسيات ألعاب الطاولة المجتمعية
بداية أكثر من 40 أمسية بمشاركة 10 إلى 60 لاعباً في اللقاء، معظمها بالشراكة مع «حاسوب».
2023-2025
مرسال ميديا (Mersal Media)
منتج رئيسي ومطوّر برامج: سلاسل تربوية، ورشات شبابية لبلدية أم الفحم وإعادة بناء نظام الأرشيف.
2024
إطلاق لعبة «الخراف والذئاب: الناجي الأخير»
أول إصدارات استوديو Shally Games. بيع أكثر من 300 نسخة.
2024
إدخال السينما كمادة جديدة في مدرسة ابتدائية
تطوير وتدريس منهج السينما في مدرسة طه حسين الابتدائية.
2025
قبول برنامجين تعليميين في منظومة «غيفن»
منهج «منظور» (Perspective) بنسختيه للمرحلة الابتدائية والثانوية.
2026
Unmask The Family
لعبة استنتاج اجتماعي جماعية طُوّرت في Global Game Jam 2026.
اللغات
معظم قراءاتي المهنية بالإنجليزية، ومعظم كتاباتي المهنية والمؤسسية بالعبرية والعربية.
- العربية
العربية · لغة أم
اللغة الأم، ولغة معظم أعمالي الإعلامية والتربوية والمجتمعية.
- עברית
العبرية · احترافية عالية
علامة 145 في امتحان «ياعيل»، بجروت 5 وحدات (97)، بسيخومتري 724 (733 بالتركيز الكمي).
- English
الإنجليزية · احترافية عالية
علامة 141 في الإنجليزية بالبسيخومتري، بجروت 5 وحدات (97).
كل مقعد في موقع التصوير
عملت في معظم أقسام الإنتاج السينمائي، وهو ما يمنحني القدرة على التخطيط الشامل لأي مشروع من البداية للنهاية.
- 50+مونتاج
- 20+إنتاج
- 20+قسم الإنتاج
- 15+تمثيل وكومبارس
- 10تصوير سينمائي
- 10صوت
- 5قسم الكاميرا
- 5تصميم فني وأزياء
- 3مساعد مخرج
- 3اختيار ممثلين (Casting)
جهات ومبدعون عملت معهم
مؤسسات وهيئات
- وزارة التربية والتعليم (غيفن)
- جامعة تل أبيب
- بلدية أم الفحم
- مجلس عرعرة المحلي
- حاسوب (Hasoub)
- أجيك (AJEEC-NISPED)
- Far Beyond
- مرسال ميديا
فنانون وسينمائيون
- محمد بكري
- أودي ألوني
- سلوى نقارة
- دريد لداوي
- جولي دكوار
- عروة مصاروة
- هدار رايخمان
- شاي عزرا
مخرجون عملت معهم
- آيات زيدان
- بار فريدمان
- أوفير فيلدمان
- تومر فاينبرغ
- لي فاينشتاين
- إيليا غينزبورغ
- أمير محاجنة