أعمال مختارة

تصميم التعلّم والمناهج

منظور (Perspective): منهج سينمائي بُني من الصفر

برنامج لصناعة الأفلام قائم على المشاريع (PBL) ينمّي التعبير الذاتي، العمل الجماعي، والقدرة على الرؤية من زاوية الآخر. قُبلت نسختان ملائمتان للأعمار في كتالوج «غيفن» بوزارة التربية والتعليم.

الدور
مصمّم المناهج والمعلّم
الفترة
2024-اليوم
بالشراكة مع
وزارة التربية والتعليم (غيفن)، مدرسة طه حسين الابتدائية

2

نسختان معتمدتان في كتالوج «غيفن»

مادة جديدة

أُدخلت إلى مدرسة طه حسين الابتدائية

3-12

الصفوف التي تغطيها النسختان

التحدي

لم تكن السينما تُدرّس في مدرسة طه حسين الابتدائية أو في أي مدرسة مجاورة. أردت للطلاب أن يصنعوا أفلاماً حقيقية، لكن الهدف التربوي كان أعمق من مهارات الكاميرا: منح الأطفال وسيلة للتعبير عن أنفسهم، والعمل كفريق، وفهم وجهة نظر الآخر.

ما الذي صمّمته

منظور: التعبير الذاتي عبر الإبداع المصوّر هو برنامج متكامل للتعلّم القائم على المشاريع (PBL) ألّفته من الصفر.

  • أهداف التعلّم: التعبير الذاتي، العمل الجماعي، وفهم منظور الآخرين، إلى جانب مهارات الكتابة، الأداء أمام الكاميرا، الإنتاج والتصوير.
  • تسلسل لقاءات متدرّج ينتقل من ألعاب التعارف واكتشاف ما يهمّ الطلاب، مروراً بتطوير الفكرة والسيناريو، وصولاً إلى التحضير الإنتاجي، أيام التصوير، والعرض الختامي.
  • خطط دروس، معايير نجاح، ونظام مهام واضح لكل مرحلة.

كيف تبلور البرنامج

جُرّب البرنامج في فصول تجريبية على مدار عدة سنوات قبل إطلاقه الرسمي، ثم طوّرته في نسختين حسب الفئة العمرية: نسخة للمرحلة الابتدائية (الصفوف 3 إلى 6) ونسخة للمرحلة الثانوية. قُبلت النسختان في منظومة «غيفن» التابعة لوزارة التربية والتعليم.

كيف أقيس التعلّم

في البرامج القائمة على المشاريع، يُقاس النجاح بما يستطيع الطلاب فعله عملياً: هل عملوا معاً كفريق؟ هل عبّروا عن فكرة تخصّهم؟ هل أنجزوا فيلماً قصيراً أو حلقة وعرضوها أمام جمهور؟

ما يمكن للآخرين استخدامه

يستطيع المعلّمون تطبيق البرنامج باستقلالية؛ فالقيم ومسار التعلّم واضحة وقابلة للنقل، بينما يتيح الجانب التقني لكل معلّم اختيار شكل المخرج النهائي الذي يلائم خبرته وطلابه.

مخطط المنظومة · بنية منهج قابلة لإعادة الاستخدام

مسار التعلّم القائم على المشاريع (5 مراحل) ومعايير القدرة العملية

صُمّم البرنامج بحيث يتمكّن أي معلّم من قيادة الطلاب من الفكرة الأولى إلى العرض العام، مع تقييم يرتكز على ما يستطيع الطالب إنجازه فعلياً.

المرحلة 01

الصوت الشخصي، الثقة وميثاق الفريق

ألعاب تعارف منظّمة وتمارين بصرية قصيرة تساعد الطلاب على صياغة قصصهم والاستماع لزملائهم قبل استخدام الكاميرا.

قدرة المتعلّم العملية
عرض فكرة شخصية خلال 60 ثانية وتقديم تغذية راجعة بنّاءة.
مخرج الصف
ميثاق طاقم مشترك وجدار بذور القصص.
أداة المعلّم
بطاقات prompts للميسّر ودليل توقيت الحصّة.