עבודות נבחרות
ארבעה פרויקטים שבהם תכננתי ובניתי את המערכת שמאחורי החוויה: תוכנית לימודים מאפס, משחק קופסה והקהילה שסביבו, הפקת סרט פסטיבלים ותהליכי עבודה ותוכניות עירוניות.

פיתוח למידה וידע
פרספקטיבה: תוכנית לימודי קולנוע שנבנתה מאפס
תוכנית קולנוע בגישת למידה מבוססת פרויקטים (PBL) המפתחת הבעה עצמית, עבודת צוות ויכולת לראות מנקודת מבטו של האחר. שתי מהדורות מותאמות גיל התקבלו למאגר גפ״ן של משרד החינוך.
לקריאת מקרה הבוחן
עיצוב משחקים ובניית קהילה
כבשים וזאבים, וקהילת משחקי הקופסה שצמחה סביבו
קהילת ערבי משחקי קופסה שהחלה ב־2023 ומשחק הקלפים המקורי שצמח מתוכה. מחקר, אבטיפוסים, סבבי בדיקות משתמשים ומכירה של למעלה מ־300 עותקים.
לקריאת מקרה הבוחן
הובלת הפקה וניהול משברים
איה: הובלת הפקת סרט פסטיבלים תחת לחץ
סרט גמר מאוניברסיטת תל אביב שהוקרן בפסטיבל TISFF. הובלתי מערכת של מעל 20 אנשי צוות, שחקנים, עשרות ניצבים ורשת שותפים, והבאתי את ההפקה לסיום בזמן ובתקציב.
לקריאת מקרה הבוחן
פיתוח תוכניות ואפיון תהליכים
מרסאל מדיה: תוכניות הכשרה, סדרות ומערכת ארכיון חיה
פיתחתי שתי תוכניות סדנאות עירוניות לבני נוער ולצעירים, הפקתי וערכתי סדרות חינוכיות שהגיעו לאלפי צופים, ובניתי מחדש את תהליך הקליטה והאחזור של אלפי פריטים בארכיון האולפן.
לקריאת מקרה הבוחן