עבודות

עיצוב משחקים ובניית קהילה

כבשים וזאבים, וקהילת משחקי הקופסה שצמחה סביבו

קהילת ערבי משחקי קופסה שהחלה ב־2023 ומשחק הקלפים המקורי שצמח מתוכה. מחקר, אבטיפוסים, סבבי בדיקות משתמשים ומכירה של למעלה מ־300 עותקים.

תפקיד
מייסד, מעצב משחקים ומנחה קהילה
מתי
2023-היום
בשיתוף
Shally Games, בשיתוף חאסוב (Hasoub)

300+

עותקים שנמכרו

40+

ערבי משחק קהילתיים

10-60

משתתפים בכל מפגש

האתגר

ב־2023 לא פעלה באזור שלי מסגרת קבועה למשחקי קופסה, ורוב האנשים שהגיעו למפגשים לא שיחקו מעולם במשחק קופסה מודרני. החסם לא היה חוסר עניין אלא עשר הדקות הראשונות: חוברות חוקים ארוכות, אנשים זרים סביב השולחן והיעדר תיווך נגיש.

מה בניתי

  • מודל ערבי משחק קהילתיים, הפועל ברובו בשיתוף חאסוב, שצמח ללמעלה מ־40 מפגשים עם 10 עד 60 משתתפים בכל ערב. המשתתפים נעים מתלמידי בית ספר ועד מבוגרים בשנות ה־70 לחייהם.
  • שיטת הסבר מהירה שהופכת משחקים מורכבים לנגישים בתוך דקות ומסירה את חסם הכניסה לשחקנים חדשים.
  • משחקי שבירת קרח מובנים בתחילת כל מפגש, ומשחק סיכום משותף בסוף הערב שבו כל החדר משחק, מדבר ומקשיב יחד.

למידה מהשטח ומסקר משתתפים

לאחר כשנה של פעילות העברתי סקר בקרב המשתתפים. יחד עם התצפיות בשולחנות, עלה שהצורך האמיתי הוא במרחב חברתי־אינטלקטואלי נטול מסכים, ולא רק במשחקים עצמם. בעקבות זאת הפכו משחקי הפתיחה ומשחק הסיכום לחלק קבוע בפורמט, והפכו אוסף של מבקרים לקהילה קבועה שחוזרת מפגש אחר מפגש.

פיתוח המשחק ״כבשים וזאבים״

כבשים וזאבים: השורד האחרון הוא משחק קלפים תחרותי ומהיר ל־2 עד 10 שחקנים. כל שחקן מגן על עדר הכבשים שלו בזמן שזאבים אורבים ביער, ומשתמש בקלפי פעולה כדי להגן, להטעות ולשרוד אחרון.

  1. מחקר שוק ומיפוי מכניקות.
  2. בניית מספר אבטיפוסים וסבבי בדיקות משחק (Playtesting), עם דיוק חוקים אחרי כל סבב.
  3. כתיבת חוברת חוקים שעברה בדיקות קריאות עד ששחקנים חדשים יכלו ללמוד ממנה לבד ללא מנחה.
  4. השקה ב־2024, מכירת למעלה מ־300 עותקים וערבי קהילה המוקדשים למשחק.

מוחמד מחזיק עותק של כבשים וזאבים מול ערימת קופסאות מההדפסה הראשונה

תשתית שאחרים יכולים להפעיל

חוברת החוקים, שיטת ההסבר המהירה ומבנה הערב (שבירת קרח, שולחנות משחק ומשחק סיכום משותף) בנויים כמתודולוגיה שמנחים אחרים יכולים להפעיל גם בלעדיי.

מתודולוגיית הנחיה ופיתוח משחקים

אנטומיה של ערב משחקי קופסה קהילתי (180 דקות)

פותח ודיוק לאורך 40+ מפגשים וסקר משתתפים כדי להסיר את חסם הכניסה לשחקנים חדשים וליצור קהילה חוזרת.

00:00 - 00:25

משחקי שבירת קרח מובנים

אף אחד לא יושב לבד מול הטלפון. משחקי פתיחה קצרים בעמידה מערבבים בין משתתפים חדשים לוותיקים לפני החלוקה לשולחנות.

חוויית משתתף
שיחה והיכרות עם 4-6 אנשים חדשים ברבע השעה הראשונה.
כלי הנחיה
מיקרו־משחקים עם חוקים של 30 שניות וסף כניסה אפסי.
תובנה מסקר הקהילה
דורג כגורם המרכזי לכך שמשתתפים הרגישו בנוח להגיע גם לבד.